Elementor #941

玩一場確定到不確定的遊戲: 目標與即時反饋

第一篇:  觀念建立讀後心得

 

摘要金句:

 

金句:

不管是人的一生還是企業的一生

什麼時候開始到什麼時候結束

都是 『不確定』的

但是搜尋確定 這種 安定感 和 安全感

卻一直存在著我們骨子裡的基因

 

金句:

不管產品相同 服務相同 操作模式

甚至是各種不同的經營工具

也必須隨著時代的更迭而與時俱進

 

金句:

就算你有確定的目標

在面對不確定的過程

不斷嘗試 且戰且走

摸著石子過河

絕對不是不負責任的觀念

反而是我們必須認清的趨勢和事實

 

金句:

專案管理

就是

有確定的目標

但執行的過程 尚未確定

 

金句:

瀑布式的專案管理: 最終可見

敏捷式的專案管理: 最小可用

哪種比較好

不得已才需要 最終可見

不然平常只需要 最小可用即可

 

金句:

以前平面設計 靠想像構圖到最後裝潢實現: 就是最終可見

現在虛擬實境: 讓用戶身歷其境: 就是最小可用

及時得到回饋

及時進行修正

 

金句:

就算最後選擇的仍然是最初的那個版本

那也是經過千錘百鍊後認為最能反映未來的那個版本

這些過程是為了選擇

選擇是為了變得更好

 

金句:

以郝哥大女兒因為疫情不得已從美國返回台灣的情況

促使她知道女兒原本喜歡的醫科轉為心理系

天知道是否會又轉向哲學系 或是園藝系 或甚至去演戲

人生無常

轉來轉去本是正常

 

金句:

既然 專案的過程 就是要面對修改

那麼何不

知其然 知其所以然 讓大家都知道原因

既然改 讓大家一起來改 一起讓員工參與想對策

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